AioN SuccesS - Бесплатный игровой сервер айон

Перешел к разработке 5.0 (новый сервер без переноса персонажей) если вы захотите 4.75 останется.

Убийца (Assasin)

Поделиться
avatar
Andrey, M.
Руководитель проектом
Руководитель проектом

Сообщения : 1428
Дата регистрации : 2015-01-05
Возраст : 30
Откуда : Kherson / Ukraine

Re: Убийца (Assasin)

Сообщение автор Andrey, M. в Пт 26 Фев 2016, 22:28

*В процессе написания*

В целом о тонкостях убийц

Казалось бы класс, имеющий возможность становиться невидимым как для монстров, так и для игроков, должен быть самым легким как в прокачке,  так и в пвп. Однако, убийца, он же син, он же ассасин, он же крыса если не самый сложный класс в айоне, то один из. Потенциал ассасина как жестокого дамагера раскрывается не ранее 40 уровня. Да и пресловутая маскировка Теневой шаг, позволяющая постоянно находится в инвизе, становится доступна лишь на 45 уровне и лишь в виде стигмы,а до того приходится довольствоваться довольно слабой Маскировка I-II, которые сильно режут бег, длятся мало и откат приличный.
Стоит отметить, что сам игровой процесс за этот класс имеет отличия от любого другого. Во-первых, сины не очень уютно чувствуют себя в массовых баталиях, а так же аренах 1на1, где они полное мясо. В то время, как маги или воины рубят фраги нон-стопом с помощью массух или точечных скилов, а в случае опасности выживают блинками или бафами на хп, удел сина - в случае фокуса постараться подороже продать себя.Во-вторых, убийца имеет ближний тип атаки, что заставляет сближаться с врагом (особенно остро стоит этот вопрос на нашем сервере при замесе на Аеро или Израфеле), не может похвастаться ни большим запасом здоровья, ни наличием щитов, что при попадании одновременно в таргет двух и более дд равноценно смерти. Исключение - солидное преимущество над противником в эквипировке, но имея его тот же волшебник положит всех врагов, а не будет вынужден убегать что бы выжить.В-третьих, убийца в воздухе как слепой котенок, где не работают несколько его главных умений.
Главным козырем убийц есть внезапность для чего и нужна маскировка. Приятно подловить волша, которому сняли только что обновленный барьер или глада, с которого только что спала Броня баланса.
Для успешной игры за убийцу нужно правильно подобрать момент для атаки, правильно набафать себя, применить нужные скилы в точной последовательности против каждого класса. Последние пункты подразумевают высокий фпс и низкий пинг, а так же скорость реакции, которые не так критичны большинству других классов. И само собой, нужно знать умения абсолютно всех классов

Экипировка

В распоряжении убийцы три вида оружия: меч, кинжал и лук. Последний используется крайне редко и лишь в случаях что бы добить последние 500 хп врагу, который не дает подойти на дистанцию удара ближнего боя. С самого начала появления айона на всех форумах стоит вопрос комбинации меч и кинжал. На ранних стадиях можно вовсе не задумываться с чем бегать, а исходить из денег. Комбинация кинжал+кинжал дает больше скорости атаки, меч+меч обеспечивает меньше скорость, но больше дамаг. Золотой серединой считается комбинация кинжал+меч. При этом важно одевать сначала кинжал, а затем меч, таким образом обеспечивая больше скорость атаки, чем если сначала одеть меч.
Из брони син может носить кожу и ткань. Последнее используется лишь в случае ветки стигм с выходом в "сало" и точиться в маг точность. В любых иных случаях оптимальным есть кожаный сет с маг камнями ф.крит+атака.В реалиях 4.7 цифра физ.крита у сина, да и физов в принципе, должна быть разогнана примерно до 1000 единиц при фул бафе.Несомненно, можно экспериментировать с уворотом и маг.защитой, но это уже при наличии лишнего шмота и денег.
Среди божественных камней лучшими для убийцы являются немка и паралич, особенно с учетом его скорости атаки и сразу двух оружий. В лук же можно вставать либо паралич, либо замедление передвижения.
Жизнь ассасина так же невозможно без расходников. Банки маны и хп нужны абсолютно всегда. Если на ранних лвлах быстро заканчивается хп, то на хай лвлах быстро уходит мп. Стигма перевоплощения в убийцу, дающая реген к мп, а так же похищение жизни из врагов, слегка облегчают жизнь, но не до такой степени, что бы отказаться от банок. О свитках бега, скорости атаки и ф.крита даже говорить не буду. Без них нельзя ни одному физическому классу. Мажоры  Состоятельные даэвы могут добавлять еще и свитки защиты от стихий, что не бывает лишним. Так же обязательно покупать камни печати для еще большего повышения урона.


_________________
https://vk.com/aionsuccess - группа ВК
http://aionsuccess.com/     - Сайт Aion 4.7


Спойлер:

Если вы все еще не забанены - это не ваша заслуга, а модераторская недоработка

    Текущее время Сб 21 Окт 2017, 12:03